以前如果在 Interface Builder 上從一個 UILabel 產生 IBOutlet 屬性, 假設取名為 myLabel, Xcode 會在 ViewController.h 檔中產生以下這行 @property 指令:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *myLabel;
同時在 ViewController.m 檔中產生對應的 @synthesize 指令:
@synthesize myLabel;
這樣在 ViewController.m 中就可以直接以 myLabel 操作對應的元件。但是在 Xcode 4.5 中, 已經不會產生 @synthesize 指令, 這會導致編譯時由編譯器自動以如下的 @synthesize 敘述幫你合成 getter 與 setter 方法:
@synthesize myLabel = _myLabel;也就是將對應的成員變數以你指定的屬性名稱加上 "_" 為字首命名, 使得屬性名稱與對應的成員變數名稱變成不一樣了, 因此無法以 myLabel 操作元件, 而必須加上 self 以 self.myLabel 才能操作對應的元件。當然, 也可以直接使用變數, 但這樣除了違背封裝的意圖, 也會使用到程式中沒有出現過得變數。這下子, 書中原本的程式以及解說的內容都得一併修改, 真是麻煩了。
當然, 這樣的變更主要是為了符合良好的程式撰寫習慣, 讓屬性與成員變數能夠明確地區分開來, 不過能不能有個選項讓我可以選擇要不要接受這樣的改變啊?
PS:如果需要, 還是可以自行把 @synthesize myLabel; 加回去, 只是多一道工, 而且對我來說, 變成還要額外解是為什麼要這樣做, 更是麻煩!
PS:如果需要, 還是可以自行把 @synthesize myLabel; 加回去, 只是多一道工, 而且對我來說, 變成還要額外解是為什麼要這樣做, 更是麻煩!
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