由於處理一本 HTML5 翻譯書的關係, 被 HTML5 中 deviceorientation 事件與 CSS3 rotate3D 的方向弄得暈頭轉向, 網路上看起來講得最清楚的就是 This End Up: Using Device Orientation 這篇文章了, 再透過其中的 demo 範例, 可以了解基本的座標軸都是 (圖片取自 Mozilla 網站):
但是 deviceorientation 事件的角度是以右手系統為基準 (亦即右手拇指為座標軸), 所以手機螢幕朝右邊翻時, DeviceOrientationEvent.gamma 會由 0 度漸增至 90 度, 三軸的方向如下圖所示 (圖片來源:http://msdn.microsoft.com/library/ie/dn433240.aspx):
Internet Explorer 的 developer 網站上『裝置方向事件』 一文中的方向說明也是如此。
但是 CSS3的 rotate3D 方向 y 軸是相反的, 而且是以左手系統為基準, 這是很容易搞混的方式, 程式很容易寫錯 (圖片來源:DEV.OPERA):
補充:更慘的是, Mozilla 目前的方向與 webkit 為基礎的瀏覽器並不一致,參考 Orientation and motion data explained 一文即可發現其中說明的方向與上述略有差異,如果在 Firefox for Android 版本上執行本文一開頭所提到的 HTML5Rocks 網站上的範例,更是會發現完全是以左手系統為基礎, 要特別留意。
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